Todos los golpes se puede realizar tanto de derechas
como de revés, excepto el servicio largo, que sólo se
realiza de derechas. El lado de derechas del jugador es el mismo lado
con el que sujeta la raqueta: para un jugador diestro, la derecha, y
para un zurdo, la izquierda. El de revés es el costado contrario con el
que sujeta la raqueta: para un diestro la zona izquierda, y para un
zurdo la derecha. En la zona delantera y media de la pista, la mayoría de golpes pueden
ser ejecutados con la misma efectividad tanto de derechas como de
revés; pero en la zona del fondo, los jugadores intentarán realizar la
mayoría de golpes de derechas. El golpeo de revés tiene dos principales
inconvenientes. En primer lugar, el jugador debe girarse de espaldas a
su oponente, restrigiendo así su visión del rival y de la pista. En
segundo lugar, el golpe alto de revés no puede ser tan potente como el
de derechas ya que la acción de golpeo está limitada por la articulación
del hombro. El globo de revés o clear de revés es considerado el
golpe básico más difícil de efectuar, debido a que requiere de una
técnica precisas para que el volante pueda cruzar toda la pista y llegar
al fondo contrario. Por la misma razón los remates o smashes de
revés tienden a ser más flojos que los de derechas. La elección del golpe depende de lo cerca que esté el volante de la
red, y de si está a más o menos altura que la red.
Golpes que dan a la
red
Estos golpes son para personas que no saben conmutar el juego en
equipo, un volante alto será golpeado con un net kill, tratando de finalizar el punto. Si el volante se encuentra a una altura inferior a la de la red, los
jugadores no tienen opción de golpearlo sobre la cabeza. Un lob
es cuando se levanta el volante arriba, hasta el fondo de la pista del
oponente así posicionando un punto.
Golpes en media cancha
En la mitad de medio campo, un volante alto normalmente será golpeado
con un remate o smash. Existen también remates en salto, que
permiten a los jugadores un mayor ángulo para picar el volante hacia
abajo, además de ser un golpe muy espectacular. Si el volante se encuentra a una altura inferior a la de la red, se
puede realizar un push o block, empujándolo suavemente o
un loob. En caso de que se encuentre a una altura igual a la de
la red existe el golpe plano, también llamado drive o tenso.
Golpes en el fondo
En la zona del fondo de la pista, los jugadores intentan golpear el
volante siempre por encima de su cabeza. Esto les permite realizar
globos , remates o smashes
(picando el volante hacia abajo), y dejadas o drops, golpeándolo
suavemente para que caiga en la zona de la red del contrario.
Golpes de defensa
Para defender un remate, existen tres opciones básicas posibles:
levantar, bloquear el volante para realizar una dejada, o realizar un
tenso o drive. En individuales, bloquear es la respuesta más
común. Por contrario, en dobles, levantar es la opción más segura aunque
permite que los oponentes sigan atacando. Blocks y tensos son
golpes de contraataque,para tomar la iniciativa del punto, pero que
pueden ser interceptados por el compañero del jugador que ha rematado.
Muchos jugadores utilizan la defensa de revés, tanto si el volante va a
la zona de derechas como a la de revés, ya que el revés es más efectivo
para devolver remates que van dirigidos al cuerpo.
La anchura total de la pista es de 6,1 metros, y en individuales se
reduce a 5,18 metros. La longitud total es de 13,4 metros. Las zonas de
servicio están delimitadas por una línea central que divide el ancho de
la pista, el servicio corto, situada a 1,98 metros de la red, y por las
líneas exteriores en el lateral y el fondo. En dobles, la zona de
servicio también está delimitada por una línea para el servicio largo,
que se encuentra a 0,78 metros de la línea de fondo. Normalmente las líneas que delimitan la pista se marcan tanto para el
juego de individuales como el de dobles, aunque las leyes permiten que
la pista marcada sea sólo de individual. Para los dobles la pista es
igual que en individual, pero la zona de servicio en dobles es más
corta.
Sistema
de puntuación y servicio
En cada set, los jugadores puntúan siempre que ganen el punto
que estaban disputando. El partido consta de 3 sets, y se lo adjudica el jugador que
consiga vencer en dos de ellos, sin necesidad de disputarse el tercero
si ya se han conseguido los dos primeros. Al principio de cada punto, el jugador que sirve y el que recibe
deben situarse en diagonales opuestas de la zona de servicio. El servidor debe golpear el volante por debajo de la
cintura para que éste aterrice en la zona de servicio del rival.
En caso de empate a 20 puntos, el set continua hasta que se consiguen
dos puntos de diferencia (por ejemplo 24-22), hasta un máximo de 30
(30-29 es la puntuación máxima posible). Todas las
modalidades se disputan a 3 sets de 21 puntos cada uno.
El actual juego de bádminton surgió de la versión que se jugaba en India, donde se llamaba Poona,
nombre de una población del país donde fue jugado originalmente.
Algunos oficiales del ejército británico vieron el juego en la India y lo llevaron a Inglaterra alrededor de 1873. Allí, el duque de Beaufort se interesó en el juego. Puesto que se practicaba con regularidad en su finca campestre de Gloucestershire,
conocida como Badminton, este nombre continuó asociado con el juego. En
su forma original, el bádminton era un juego más bien formal que se
practicaba vistiendo casacas Príncipe Alberto, zapatos abotonados,
corbatín y pantalones abombados de seda.Y para jugarlo era necesario
pertenecer a una familia real.